剧本杀引导员

剧本杀引导员认真体会故事真相,我们无法保证每个主持人在复盘的时候都 可以做到脱稿,但至少复盘时主持人应该是有感情的描述或者转述 故事而不是生硬的照本宣科

一.预备工作

1. 通篇阅读剧本

先从每个人物剧本开端阅读,从每个视角来领会故事,自己心中的 问题也有可能会是玩家的问题,能够将问题记载下来,等阅读完所有剧本与安排者手册后,这些问题自然也会有答案。当给玩家复盘完毕时或复盘过程中,也能够将自己从每个人物视点当时遇到的问题与想 法和咱们共享,既能够拉近与玩家的距离,也能让玩家很好的领会到 掌管人的用心。

2. 仔细分析 DM 手册

①依据 DM 手册检查剧本与头绪卡是否完全

②依据不同剧本要求,看是否需求提早预备道具(若店家有服装, 可提早考虑服装的搭配)

③仔细阅读 DM 手册的游戏流程,假如条件允许可将流程用自己 的话简易记载在一张纸上(掌管过程中若对流程有忘记能够翻看自 己记载的纸张,相比不断的翻看 DM 手册,在玩家视角里会觉得主 持人的专业性更强一些)假如部分剧本有音频/视频等,请提早找 发行索要,而且要记载好在游戏过程中哪个环节播映对应音频/视 频,牢记紊乱

4 认真领会故事真相,咱们无法确保每个掌管人在复盘的时分都 能够做到脱稿,但至少复盘时掌管人应该是有感情的描绘或许转述 故事而不是生硬的照本宣科

5 请通篇看一遍剧本的头绪汇总,假如头绪列表中没有写明每一 条头绪的清晰解说,需求掌管人预先自己理解,防止在游戏过程中 玩家问询或许复盘的时分玩家发问掌管人做不出正确的解答

6 在了解整个剧本的基础上,假如剧本没有对应的音乐,可提早 依据情景找好相应的开场 BGM 以及复盘 BGM

二.不贰剧本杀工作室很重视的一点,开场前的预备(服务)

1. 和玩家交流,若玩家没有中意的剧本,可依据玩家人数、喜爱的类 型进行推荐

2. 和玩家交流,约好开本时刻(由于有许多新玩家不了解状况,认为 4 个小时的剧本约好下午 2 点开端,6 点就能够完毕了。要提早和玩 家做好交流,游戏经常为起浮时长,依据具体状况而定,且游戏正式 开端前至少有半小时的阅读剧本与换装时刻,要提早和玩家解说清楚, 让玩家能够预先合理安排时刻)

3. 温馨提示玩家切勿跳车与迟到,会影响其别人的体会

4. 在玩家到店之前先收拾好房间,如需求有特别道具布置等请提早准 备

5. 事先把头绪卡做好分类,摆放好,防止玩家参加开端搜证的时分主 持人还在收拾,看起来不行专业

6. 若有赠送的茶水小吃可提早摆放好(若掌管人为兼职 DM,此项和 店家交流即可,依据实际状况而定)

7. 玩家参加后若需换装,请先分发剧本让玩家自行挑选后依据剧本角 色带玩家去换装

8. 带玩家进入房间,若房间有禁烟等规则请提早温馨提示玩家

三.游戏开端

1. 分发剧本,让玩家自行挑选(若部分剧本有特别选人物机制,请根 据实际状况而定),也可依据以往经验以及对玩家的了解向玩家推荐 适合他的人物。

2. 温馨提示防止跳戏,若在场玩家新手较多,请提示咱们不要照本宣 科,记不起剧本内容能够跟咱们说:“我回忆一下”而不是说“我看 一眼剧本”;请提示咱们尽量用转述的言语去描绘剧本内容而不是照 着念;请提示咱们不要贴脸发言:“我剧本里没写,我要是杀人了我 吃桌子,我要是做了什么就从这儿跳下去......”(好像杀人和狼人游 戏一般,剧本是一个集演绎与推理为一体的游戏,尽量防止贴脸发言 给其别人带来不好的体会);其实咱们在游戏过程中尽量以剧本人物 姓名来称号互相,不要跳戏不要跳戏不要跳戏重要的工作说三遍。 3. 开场,依据剧本状况,若掌管人有戏份的话请全情演绎,也能够在 熟知剧本全部内容的状况下不影响剧情不触及剧透的给自己加戏,主 持人以最饱满的热心敏捷带入状况,才能让玩家快速进入人物(比方 我就经常给自己加个老管家,抢戏的路人甲之类的人物,玩家既会觉 得有意思也会体会更好,当然前提是要依据剧本状况而定)

介绍布景故事,一般剧本的布景故事不会太长,掌管人尽量脱稿 来演绎,好像讲故事一般,这样玩家代入感会更好,此处应该有自己 配的 BGM 哟~

4. 破冰环节,引导玩家做毛遂自荐(若纯新手团队不知道如何开端,掌管人可做适当的引导)

5. 依据剧本流程随时给咱们解说搜证规则,带领玩家搜证

四.游戏进行中

1.掌管人全程跟进,不参加对话,若玩家与掌管人互动,在不触及剧 透的状况下可依据掌管人的人物设定给予回应,让玩家觉得游戏互动 性强。(所谓的给予回应,我个人一般会依据给自己的人物设定卖个 萌说个“老奴不知”“贫僧不懂”“我仅仅个路人呀”之类的话,调皮 的带动现场气氛,不会触及任何剧情)可是请掌管人不要自动和玩家 嬉笑打闹影响别人体会(比方 6 人本,掌管人与其间一个人是熟人, 请防止熟人世的聊天和对话)

2.游戏进程中,假如玩家之间出现不良心情谩骂现象,需求及时制止

3.掌管人对玩家和剧本都不要带入个人心情,不要妄加评判

4.游戏进程中,若玩家思路偏离太多请不触及剧透的状况下适当给予 引导(依据实际状况而定,尽量不要干涉玩家,若玩家自动问询掌管 人可给予引导,关于这个问题我个人一直都是随机应变的,其实没有 硬性规则的啦)可是请掌管人千万不要 cue 玩家的节奏!不要干涉玩 家!不要评头论足!(设身处地的想一下,假如你是一个玩家,掌管 人以上帝的视点说你应该如何如何,你心里爽嘛?!)

5.若游戏过程中进入尬聊无聊的状况,掌管人请进行适当的气氛调节 和游戏引导(依据具体状况而定,比方进入下一阶段,比方进行搜证 环节,或许想一些带动气氛的办法和话语。举个栗子,是我个人的经 历和主张,未必适用于所有人,曾经带过一车 6 人剧本,其间 5 个人 现已进入状况,而别的一个玩家一直无法融入,而那 5 个人聊天也在 尬聊,我就带领咱们进入搜证环节啦,这样拿了头绪咱们就会有新的谈资又会从头进入状况,而那个一直无法融入的人也会被咱们带动着 参加其间,横竖便是要观察局势适当引导啦)

6.游戏过程中,掌管人尽量不要来来回回进出屋子或许打游戏之类。

五.游戏结尾

1.安排玩家投票缉凶或许填写问卷调查等

2.故事复盘,在复盘故事真相中,主张脱稿,可是掌管人掌管的剧本 越多,脑容量总归是有限的,可是咱们即便照着安排者手册讲,也尽 量转述声情并茂,最好再配上 BGM。

3.故事复盘中,请保持与玩家的互动,我相信有许多掌管人都体会过 在复盘的时分玩家听故事走神,咱们搜证的时分脑海里应该有一个大 概印象谁搜了哪条依据。假如你在复盘的时分能提到某个工作的关键 点便是 xxx(人物姓名)你搜的什么地址的哪条依据正是这个关键的 的表现,这样能够敏捷让玩家集中精力重回故事中。或许换个方法说, 某件工作的某个点能够从某个依据上来表现,这条依据是谁搜走了呀? 做一些这种互动性的发问,能够使玩家在复盘的时分更有兴趣更有参 与感,而不是看掌管人一个人在那里讲故事

4.复盘完毕后,可与玩家一同讨论剧情,可是请勿以个人喜爱和心情 去点评剧本

六.游戏完毕(服务)

1.带领玩家离场,找店家扫码付费

2.清点剧本和头绪卡,收拾房间内卫生,服装等(依据掌管人与店家的协议而定)

3.有精力的掌管人能够完毕后微信或许当面收集玩家对剧本的主张 或许服务主张

七.个人观点

1.作为掌管人最主要的还是对剧本的了解程度,在了解剧本全部内容 的状况下才能对剧本节奏有更好的把控

2.推理与演绎相结合,这样的剧本体会想必会更好

3.管理自己的个人心情

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编辑: @何丽华

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